挖宝方法:
1、第一,好处有二:一是,由此衍生出自己鉴定藏品的玩法,作为主要吸量点之一,吸引新用户来玩游戏。二是,增加藏品本身的不确定性。单有不确定性并不是重点,藏品还引入了一个前置条件,只依靠时间回复的锤子。只有拥有锤子,才能打开土疙瘩,得到里面的东西。这一设计增加了“砸开土疙瘩”这个行为的成本,也会提升玩家获得稀有藏品的惊喜感。
2、第二,藏品同时作为获取金钱的另一个主要渠道。将藏品置于展览馆中,可以随着时间获得金钱,数量依据展览时间和展品本身的等级的品阶决定。所以藏品作为一个稳定的金钱来源,是一个重要驱动力。
3、第三,藏品本身有着随机性,不同用户挖出的藏品不一而同。也会在玩家中形成一种讨论氛围,从而增加用户的游玩黏性,弥补游戏长期目标动力不足的问题。