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原神安固诸方之述演防御想定1-3怎么打 原神安固诸方之述演防御想定1-3通关方法介绍

来源:欧乐软件园 作者:佚名
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  原神安固诸方之述演防御想定1-3怎么打

  第一关——建立防空对线

  难度:简单

  敌袭特点:左线少,中轴多

  操作思路:

  1.布置单位时优先考虑中轴。

  2.由于支援信标提供单位随机,如果有火史莱姆和火药剂师可以优先布置在左线面对左线的敌人他们能发挥出更大的效果。

  3.火机关尽量选择布置在防御区域的边缘处,将其射程利用到最大。

  第二关——制空权的压制

  难度:简单+

  敌袭特点:除轮次二之外,轮次一和轮次三的中轴的防守压力都更大一点,其中轮次三更是有对镇守点威胁大的遗迹守卫。

  操作思路:

  1.水机关、冰飘浮灵以及禁锢机关这三个单位优先布置在中轴的位置,水机关作为据点单位可以阻碍遗迹守卫的攻击同时可以和冰飘浮灵搭配打出冻结反应,其次中轴三个轮次的敌人都没有对空能力冰飘浮灵的输出环境可谓是十分的安逸,禁锢机关可以在手里先囤着等敌人靠近了之后再放置。

  2.此外的单位布置在右线的位置,诡雷机关应对轮次二大量的右线敌人可以发挥更大的效果。

  第三关——集中重点兵力

  难度:简单+

  敌袭特点:左右两线敌人分布均匀,且每个轮次敌人的元素属性变化较大。

  操作思路:考虑到每个轮次都有能够元素免疫的敌人,我们就需要通过分配阵容部署来发挥每个单位的最大作用。

  1.其中考虑到右线有两个轮次都有冰免的敌人,将冰机关部署在左线能更好的发挥作用。

  2.面对左线少对空单位且属性为雷火的敌人,水萤无疑是最优选择。

  3.拥有对空能力的泡泡雄海马在冰机关优先分配给左线的情况下就要承担右线的防空任务。

  4.火斧丘丘暴徒因为是火属性伤害所以将其布置在右线会更好一点。

  5.剩下的单位大家根据左右线的威胁程度进行选择即可。

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