三国志战略版功能性增益有哪些
职能地位是一种相对特殊的地位,可以赋予军事指挥官特殊的能力。某些状态的结合也能产生良好的化学反应。
1.连击,先攻,必击,破阵
这些都是攻击性状态,同时应用时不能叠加或刷新。
连击:应用连击状态将使将军能够执行额外的普通攻击。当连击状态与突击战术相结合时,可以发挥突击战术的双重效果。战斗中,你将被解除武装,无法进行正常的攻击限制。
先攻:应用先攻状态后,无论速度属性如何,将军都能够首先行动。当多个武将同时获得首次攻击时,将根据速度属性决定攻击顺序。在战斗中,将领可以先发制人,取得优势。
必击:施加必击状态,将导致将领无视目标的抵抗和闪避效果,伤害无法被抵抗或闪避。可以增强武将在战斗中输出的稳定性。
破阵:施加破阵状态后,武将的攻击会无视目标的防御,从而造成高额伤害。它是一个非常强大的国家,能够非常有效地对抗肉盾和具有高级指挥和情报的战略将军。
2.抵抗、分享、协助、洞察、免疫力、急救
这些都是防御状态,同时应用时不能叠加或刷新。
抵抗:施加抵抗状态将使将军获得抵抗时间,并对下一次受到的伤害免疫。但受到必击状态的克制,受到必击状态的目标攻击时,抵抗无效。
共享:共享状态可以让武将分担对目标的部分伤害,使伤害分散。一般用作肉盾或辅助将领,具有保护友军的作用。
支持:支持状态允许将领保护友军,并对友军进行正常攻击。它通常用作人体盾牌或协助将军。
洞察:洞察状态可以让武将免疫控制,可以克制所有控制状态,让武将保持稳定的行动。
免疫:免疫状态一般为指定免疫,可以免疫指定阴性状态。
急救:应用急救状态可以让将军在受伤时有机会恢复体力。是一种强大的治愈状态,可以针对性的治疗,延长武将的生命值。
3、群体攻击、反击、倒戈、心理攻击
这些都是进攻状态,不同战术所施加的状态可以叠加。
群体攻击:施加群体攻击效果后,武将在普通攻击时会对同单位的其他目标造成额外伤害,可以增强武将的群体输出能力。
反击:施加反击状态后,将领在受到普通攻击时会对攻击者进行反击,造成武器伤害。适合将军作为肉盾使用。可以同时抵抗伤害和输出。
背叛:施加背叛状态会让武将按照武器造成的伤害比例恢复自身力量,相当于物理吸血的效果。
心脏病发作:施加心脏病发作状态后,武将在造成战略伤害时会按伤害比例恢复自身力量,相当于战略吸血的效果。
4.增加和减少伤害,增加和减少激活概率
这些状态都是按比例计算的,可以很大程度上影响战斗的走向,而且不同战术所施加的状态可以叠加。
在三国策略版中,战术的运用是很有讲究的。好的组合可以避免冲突,克制敌人。主在搭配的时候一定要注意这些问题,才能达到更好的效果。