1、游戏的主线是“分章节看剧情过关”模式,每一关要找出符合对应风格标签的衣服搭配一整套,获得一定的分数才能达标。虽然有点怪,但熟悉这个玩法的玩家已经都习惯了。令人有些意外的是,剧本走的是换装游戏里少见的悬疑风——有搜证、推理、指认凶手等环节。至于剧情质量如何嘛,由于体验时间有限,这里就先不做判断了。
2、对了,由于过关时需要加上卡牌去提高分数,卡牌是这款游戏里重要的养成部分,包括羁绊、提升、NPC好感交互等等常见的内容。其他零零散散的还有需要反复刷某个关卡获得材料、凑够套装才能通关、体力限制、服装和卡牌的混池等等,对资源有一定的限制。
3、说到这儿,游戏的大致框架就已经差不多清楚了。但总的来说,换装部分展现出的游戏素质仍然值得期待。即使光是捏脸、裁剪DIY,也足够玩很长一段时间了。如果你是一个换装游戏玩家,《以闪亮之名》值得一试。