首先将在前面的一句话叫做术业有专攻,当玩家初次入手一个角色之后最好结合这个人物的技能效果以及成长等等多种因素一起分析,提升哪方面的面板带来的收益会更多,就好比一个前排你却一直加强攻方面的内容,这不就走反了?其实游戏里面有很多系统都有涉及到提升战力以及面板的地方,这里我会一一列出来。
第一个是最简单也是最常见的,也就是强化他身上的武器,因为功力和武器这两个东西是有一定联系的,一个好的武器就能决定你的攻上限更高,品质区分非常明显,只要你拿到蓝甚至是紫那么能够提升的就非常多。
第二个就是招募一些本身底子就不错的弟子,就像甲级大多都会比乙厉害一些,强力的甲多起来之后打起来会更加轻松,并且后续培养的上限会更高,所以说有这方面追求肯定是要多入手一些甲弟子的。
第三个其实跟第一个差不多,但是涉及的是装这方面,在装备了之后如果我们的角色升级了那么这些老旧的装也要即时更新,这个道理同样适用于武器那边。大掌门如何提升攻击力
第四个喝酒,当然这个小玩法相信不少人都已经尝试过了,喝酒因为可以增加一定的亲密度所以说亲密到一定程度之后好感会到一个新的级别,这个时候人物会对应变强,所以说想要变强最好主要的弟子都把亲密拉高一点。
第五个就是缘分的设定,游戏会根据背景来设置,那些本身游戏世界观关系比较好的人一同出击会有小幅的加成或者是一些比较特殊的能力,这个时候虽然说自己的局外面板没有变化,但是局内只要两人有联系就能永久有属性加持。