1、基本属性:
力量:增加角色的物理攻击和物理防御,等级越高收益越大;
智力:增加角色的策略攻击和策略防御,等级越高收益越大;
速度:增加角色的速度,等级越高收益越大,影响角色出售先手顺序;
生命:增加角色的生命值,等级越高收益越大,生命值为0将不能参加战斗。
2、战斗属性:
闪避:可完全躲避一次攻击,除服概率守我方闪避率,对方命中率以及双防等级差影响;
命中:额外提高我方命中率;
暴击:提升我方伤害倍数,触发概率受我方暴击率,对方抗爆率以及双方等级差影响;
抗暴:降低我方受暴击概率;
反击:提升我方反击率,触发概率受我方反击率,对方防反率以及双方等级差影响;
防反:降低敌方反击概率;
士气:攻击和被攻击后都会增长士气,士气累计达到100可释放士气技能。