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比特小队角色培养推荐哪些 比特小队角色培养推荐攻略

来源:欧乐软件园 作者:佚名
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  比特小队角色培养推荐哪些,比特小队是一款非常刺激的冒险闯关游戏,玩家在这里可以收集很多角色,每个角色都有自己独特的属性和特点,玩家在这里可以根据这些角色的属性特点以及敌人的属性,来给这些角色搭配出一个比较强势的阵容,就可以更加快速的打败敌人,许多玩家不知道该培养哪些角色,下面小编整理了角色培养推荐供大家参考。

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策略塔防 / 322 MB

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比特小队角色培养推荐攻略

  1、蓝火

  蓝火的技能是召唤替身爆炸,同时自己可以进入短时间无敌模式,被动技能为复活(减少心心上限)。主动技能升级后爆炸伤害翻倍。

  推荐:手残爆炸向流

  蓝火的优点很明显,在密集的大范围敌人中使用爆炸然后迅速溜走,然后等爆炸了再回来收割;爆炸用来炸场景(如第三章的柱子)是极为不错的选择,节省弹药;复活后进入蓝火模式,可以在身后留下灼热伤害。另外目前发现替身对部分怪(如猫)有吸引火力的作用,也算是个小惊喜了。

  再说说它的缺点:由于爆炸伤害有延迟,所以技能使用场景有较高的限制,比如在面对单体或移动速度高的敌人时比较难以发挥作用。另外,无敌时间内不能主动使用武器攻击,否则无敌状态会失效。

  蓝火复活后只剩2颗心很伤,所以可以尝试先死掉一次,再培养后期。

  2、疯博士

  可以说是游戏中最强力的角色。主动技能是召唤三位个幻影协助攻击,消灭敌人获得布丁增加怒气。升级主动技能之后,分身伤害增加20%。

  推荐:所有对象适用

  疯博士的强也体现在他苛刻的使用限制上面:通关一次正常宇宙才能使用。但是疯博士几乎可以全程高能输出,搭配任何武器都十分给力。

  另外博士有个换枪技巧,就是在召唤分身吼换枪的话,分身的武器是换之前的哟。

  3、纳鲁火多

  和蓝火、疯博士一样好用的一个机器人,主动技能是拆卸武器获得随机效果,被动技能是生命低于2心时免疫爆炸伤害。升级后在拆解时可以范围震退并眩晕敌人。

  推荐:发育流

  纳鲁火多被誉为最好用的大后期英雄,它的主动技能使用后效果虽然比较随机,但都十分实用,比如加移动速度、攻击力等。当然,这也看你拆卸的武器稀有度。

  玩机器人需要主动去吃武器,在前期小心发育捡枪加技能,后期加成效果十分可观。

  4、史蒂夫 · 霍银

  霍银拥有人如其名的技能:时间控制,可以极大减缓敌人的移动和弹幕速度,整个屏幕基本会静止下来。被动为在濒死时找到血瓶可以复活。升级后,增加50%闪避。

  推荐:平稳手残向

  霍银是一个既能强势到飞起又适合龟缩到最后的英雄。被动看脸的几率很大,复活全看运气,毕竟血瓶本来就是可遇不可求,因此比较鸡肋。

  主动技能虽然时间减速CD长,但优点在于可以稳定走位打终章BOSS,你甚至可以和敌人站撸。如果配合一把好武器,基本可以平稳打到最后。

  推荐使用霍银来完成一些满血达成任务。

  5、莱达沃亚

  请大声念出它的名字,然后让我们来看看这只穿着宇宙服的兔子。莱达沃亚拥有一个保命神器防护盾,可以反弹普通弹幕伤害。升级后冷却时间变成0!

  推荐:平稳手残流

  使用莱达沃亚,请一定要升级它的盾!这是升级性价比最高的技能,没有之一!顶着无CD的盾还能打枪!

  要注意的是防护盾不能阻挡近身伤害、爆炸、特殊弹幕、激光,但总体来说走位小心一些会是一个长命的英雄,对付后期BOSS十分有效。

  6、宫爆老奶奶

  老奶奶的技能是向前方扔出三次双拐,被动是受到攻击召唤假牙攻击。升级吼变成三拐。

  推荐:走位攻击流

  老奶奶的技能很纯粹,就是高伤攻击!拐杖的飞行距离和伤害都很可观,假牙用来解决杂兵很好用。

  由于缺少防护或其他英雄的回血等技能,而且本身血量较低,所以还是考验走位,但伤害高这一优点足以弥补。

  7、达布斯

  初始角色,技能较为普通。这位红发似火的小哥天生是射击狂人,他的主动技能是7秒内打出多发弹幕,被动则是大概率回复弹药。升级后可以增加打出更多的弹幕。

  推荐:新手向进攻流

  作为初始角色和游戏的看板小哥,达布斯的技能十分直接粗暴:加弹幕。这在补给短缺的关卡中十分有用,但在后期使用特殊武器时作用不大。

  他的技能比较纯粹平稳,所以用起来反而相当顺手,搭配好点的被动和武器通关不是梦。

  8、安格斯·占士

  特技是战吼,一定范围内可以震退并眩晕敌人,被动技能是消极效果时间减半。升级后有破甲和伤害效果。

  推荐:近战T流

  如果喜欢冲锋在枪林弹雨的感觉中,那安格斯绝对值得一试。战吼不仅能击退敌人,还能在一定范围(经观察,是小半个扇形)清除弹幕,虽然时间不算长,但也堪称最强清图技能之一。

  安格斯·占士一定要用近战武器或者加暴击上去一顿乱砍,对面几乎一直按在晕,而且近战手感还是相当值得体验的。

  9、碧幽特芙

  一个为近战而生的英雄。主动技能是近战远程互相转换,被动是近战有几率触发暴击。

  推荐:近战流

  她的主动技能相当于多了一把近战武器,伤害较高,但是缺点在于需要极强的操作和走位能力。碧幽特芙本身不是特别出彩,近战武器攻击范围和频率都不乐观,但是通关普通宇宙之后的

  当然,除去角色选择之外,其他普通主动技和武器对战局也有很大影响,但在初期还未上手时,可以考虑根据角色特点进行合理选择。

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