1、出身
武学世家初始基本功+20级,书香世家读书+50级,商人初始银两+1000,孤儿初始福缘+5
初始属性:臂力(影响攻击的伤害),身法(影响闪避),悟性(影响学习技能的消耗和对隐藏武功的学习),根骨(影响血量)四项总值为80。容貌和福缘(影响挂机收益以及隐藏物品获取)这两项总值为40。
2、门派
门派分为初始门派和隐藏门派。初始门派分为正派、邪派和中立门派三大类。这里主要说一下有入门要求的门派:【唐门,身法要求30; 明教,根骨要求35; 密宗,根骨要求30; 古墓派,容貌要求22】
3、二次拜师
逍遥派,二次拜师悟性要求27。
4、隐藏门派
丐帮(第二章),桃花岛(第三章),五毒教(第四章),古墓派(第五章),日月神教(第七章),慕容山庄(第九章),大理(第十章)。隐藏门派只有散人能进入。
5、散人
散人指不加入任何门派的玩家,由于散人前期不加入门派,因此散人玩家必须要等到人物的经验值达到5000才可以进入江湖地图进行冒险。注意:散人第一章学习基本内功、招架、一气功到50级,基本拳法30级,基本轻功40级,剑法、刀法,推荐后者50级。这样基本能打到隐藏门派所在章节。剧情地图,散人必须在经验达到5000之后才可以进入江湖历练,基本武学跟门派武学及其他武学,后期章节可以练习。内力的恢复受限于根骨等级,内力最大值可以为上限的两倍。目前除了基本武学和内功外其他武学可以通过练功来提升等级,但是注意,练功提升的武学等级受人物等级和基本武学的限制,因此在挂机练功时会中断,大家务必注意自己的基本武学等级和人物等级。