1.一些小的创口可以用绷带治疗,四肢受伤的话,我们需要用手术包治疗,然后再使用急救包才可以提升健康值。
2.如果想要防止负面状态的影响,我们可以通过喝饮料,吃食物,嗑止疼药来恢复能量,暂缓身体的恶化。
3.还能通过突破阈值让伤害扩散到其他位置,肉伤至黑腿之后才能进行扩散,扩散的伤害也是平均到每个部位;
4.例如说手的血是60,第一枪打55肉伤,第二枪黑手臂,伤害会溢出但是不扩散;
5.扩散机制的比例是:腹部1.00(需要扩散伤210),腿0.7(需要扩散伤300),手0.4(需要扩散伤525);
6.但时被击杀的唯一判定依据是角色头部血量掉为0,如果个人被修脚,手,腹部而死,有队友你会被锁到1血。