原神班尼特培养方法推荐
角色定位
班尼特,四星(六星)单手剑火系辅助角色,他那优秀的增伤和恢复能力受到了一众玩家的追捧,而他本人也被称为“6星火神”。
班尼特培养的前提(包括命座、功能等)
班尼特的主要核心内容就是他的Q为主C所提供的强大的增伤和恢复能力,但是0命班尼特却有一个致命的缺陷:班尼特的Q恢复和增伤不能够同时进行!这也就意味着有可能你的主C刚刚把血量恢复到70%,班爷的Q效果就过了,也就吃不到他的增伤效果了。
而解决这个问题的唯一方法,就是1命!(班尼特1命效果:班尼特Q的增伤效果不再受到血量限制)所以,1命便是质变!当然,要是可以,5命即是巅峰!
总会有人说班尼特的6命就是变质,难道真的就是这样吗?当然不会了。
6命效果:开始Q之后为主C(仅限单手剑、双手剑、长枪角色)增加15%的火元素伤害,同时为主C(不限)伤害提供火元素附魔。
当你的主C是一个以火元素伤害并且以融化、蒸发等反应打出伤害的角色,如迪卢克等,班尼特的6命便成了一个增益效果,是一个不错的选择。
当你的主C是像优菈这种冰伤为主的角色,建议不要点6命,否则你后悔也来不及。如果真的为优菈的冰元素伤害提供了火元素附魔,那么就相当于自寻死路。在这时,6命便是变质。
因此班尼特的6命在一定条件下还是可以为主C提供增益效果的。
武器选择方面
我相信,大部分玩家的班尼特增伤恢复效果不佳的原因,都是因为选错了武器。如果说,大家只是被班尼特的天赋效果:“增伤能力与他的攻击力挂钩。”给蒙蔽了,也就看不到班爷的真谛。
班尼特的Q技能持续时间为12s,但是他的CD只有15s,而且在12s过后他的增伤能力仍然能够持续2s。这也就意味着只要他的充能跟得上,就相当于无限Q技能。
当我们选择了一把高白值的武器,班尼特的增伤效果大约比充能型武器高80点。然而,充能型武器却可以实现无限Q技能;当高白值班爷的Q技能效果过去之后,如果一套秒不掉怪物,便只有狼狈地充能的份,等待下一次的Q技能了。
由此看来,在新手过渡时期,如果给班尼特一把充能型武器,要比高白值武器的性价比更高。到了后期,班尼特的圣遗物彻底成型,便可以考虑在保持充能效率的前提下选择一把高白值武器去“锦上添花”。
圣遗物选择
主词条:治疗头、攻击/生命沙、生命杯
副词条:生命>元素充能>精通
1.宗室四件套
效果:两件套元素爆发造成的伤害提高20%。
四件套释放元素爆发后提高全队攻击力,持续12s。
优点:①四件套效果正好与班尼特的增伤效果契合且持续时间相同,②收集简单,就算是主、副词条不达标,也可以将就用着,毕竟我们所需要的是他的增伤能力。
缺点:①如果命座不到1命,便不能很好发挥实力甚至毫无用武之地。
2.教官四件套
效果:两件套增加80点元素精通。
四件套在触发元素反应时为全队增加160点元素精通。
优点:①反应队狂喜,②好收集,开宝箱就可以获得。
缺点:①对非反应队来说毫无作用,实用性不高,②高质量圣遗物不好收集。
天赋加点推荐
辅助班尼特(只用于增伤和恢复血量):点Q就完事了!
副C班尼特:E,Q互点,推荐1---7---10
主C班尼特:普攻与EQ互点,推荐7---9---10