原神提纳里技能介绍
和之前盛传的草属性驻场主C不同,新角色更加偏向于速切C的定位,并且,提纳里的技能设定非常特殊,和以往的角色都不同!
普通攻击
普通攻击4段5伤,9级总倍率382.36%。一段蓄力造成210.8%倍率的输出,二段蓄力命中后造成148.24%倍率的草元素伤害,会额外生成4枚追踪箭矢,造成65.62%*4倍率的伤害。
二段蓄力对单输出总倍率410.72%。作为对比,甘雨9级二段蓄力总倍率是588%,并且“霜华绽放”是真正的高倍率群体输出,而提纳里是4发单体追踪箭,对群输出时差距明显!
元素战技
元素战技有三个效果:(1)向前投掷识种心雷,造成254.32%倍率的范围伤害,(2)生成8秒的嘲讽领域,(3)12秒内,提纳里的二段蓄力时间减少1.5秒,生效3次。
由此,可以得出提纳里的第1个输出逻辑:E+二段蓄力。
元素爆发
发射6枚自动追踪敌人的缠藤箭,造成94.55%倍率的输出,缠藤箭命中后再生成次级缠藤箭,追踪附近敌人,造成115.57%倍率的范围输出。冷却12秒,耗能40点。
当场上只存在1名敌人时,敌人总共受到1260.72%倍率的伤害;当场上只存在2名敌人并且相距较近时,每名敌人受到977.07%倍率的伤害;当场上只存在3名敌人并且相距较近时,每名敌人受到882.52%倍率的伤害。
被动天赋
天赋1,提纳里二段蓄力后,4秒内元素精通提升50点;天赋2,提纳里每点元素精通会使蓄力攻击和大招伤害提升0.08%,最高提升80%。
一个精通沙漏可以带来187点元素精通,实际相当于14.96%伤害加成,加成效果一般,基本上不用刻意去堆元素精通。此外,从这里我们也可以得出提纳里的第2个输出逻辑:E+二段蓄力+大招。