元气骑士天赋因子大全
1.毒盾:免疫毒素伤害,免疫减速效果,毒属性攻击+1,(可以通过曼德拉草获得)
2. 蓝盾:护甲损坏时不会受到额外伤害,优先级第一,遇到就选,没错的
假设子弹3点伤害,护甲剩余1点,
有天赋情况下,护甲清零,不扣血
无天赋情况下,护甲清零,减2血。
3. 刺盾:免疫地面尖刺陷阱伤害,免疫敌方冲锋、碰撞类伤害,对boss也有效,(可以通过仙人掌获得)
4.冲击波:护甲被打破时释放冲击波,抵消弹幕
5.冰盾:免疫冰冻,对敌人冰冻时间更长,其实有时候被冰冻还是挺好的,免疫伤害
6.火盾:减少爆炸伤害,免疫火焰灼烧,火焰关必备,火属性攻击+1,(可以通过火龙果树获得)
7. 药效提升:提升药水恢复能力,普通小血瓶回复血量+2,小蓝瓶回复魔力+60,小紫瓶恢复血量+1,魔力+40
8. 掉落血瓶:打爆箱子等可破坏物品有几率掉落小血瓶
9. 能量上限:魔力上限+100
10. 杀敌回蓝:每消灭一个敌人恢复两点魔力
11. 血量增加:血量上限+4,同事恢复血量
12. 吸血:击败敌人有概率回复生命值,考验人品的时候到了,非酋当它不存在好了
13.弹射:子弹,激光类武器遇到障碍物能够二次弹射,(可以通过镜面花获得)
14. 暴击穿透:暴击后的子弹可以穿过敌人,但是不能穿越障碍物
15.精准:子弹更准更容易暴击
16. 散弹增强:加强散射类武器的子弹数量,(可以通过二叉树获得)
17.连击加强:增强能连击的武器及技能
一次攻击能连续射出多发子弹的武器(冲锋枪、连发霰弹枪等)
未经证实:炼金术士的药瓶,游侠的居合斩等"
18.元素暴击:元素子弹暴击后能够产生两倍伤害且不影响元素(火焰、冰冻、剧毒)效果,(无天赋时元素子弹暴击仅产生效果,伤害不变)
19.攻速增加:增加武器攻击速度
20.蓄力缩短:缩短弓,蓄力弩炮、蓄力激光雷类武器的原蓄力时间的50% ,也就是可以长按蓄力攻击的武器都适用(可以通过西瓜获得)
21.加粗激光:提升激光类武器的宽度与伤害(可以通过雷达花获得)
22.武器+1:额外携带一把武器,骑士二技能双持狂喜,三枪齐射
23.降速:降低敌人子弹速度,增加金币和能量球拾取范围
24.法杖加强:法杖类武器加强
1.火之杖,潮汐法杖,冰之杖,闪电法杖,星陨杖,巫师法杖等:攻击类法杖伤害+1
2.精致法杖:持续时间增加
3.幻影法杖:分身+1(最多两个分身)
4.死灵法杖:可以召唤出射手骷髅,原本只能召唤近战骷髅
5.星陨杖:陨石增多
登山杖:啊呸,我也是法杖么???
25.加倍:雕像技能能触发两次
26.财富:游戏结束时蓝币增加,聊胜于无(可以通过水晶蘑菇获得)
27.打折:打折,打骨折,全场5折,地牢商店物品售价减半(奸商,坐骑、武器配件商、机甲、雕像等所有需要花费金币的地方均适用),对于挑战因子的价格加倍能够负负得正(可以通过黄金蘑菇获得)
28.减CD:减少技能和雕像的冷却时间
29.护甲:护甲+1
30.增强宠物:增强宠物,雇佣兵的生命值及攻击力(可以通过曼珠沙华获得)
31.反弹:使近战武器能反弹子弹,泡泡(慢悠悠飘着的那个)、导弹、机关无法反弹
32.武器延伸:增加近战武器攻击距离
33.姑且叫他破碎盾吧:
护盾受到伤害+1,但护盾破碎时立即恢复50%的护盾值,15秒可触发一次
34.叫它回蓝盾好了(有没有起名字的天赋,给我加个buff):
护盾受到伤害概率恢复一定蓝量
35.叫嗜血暴击好了:
血量减少时短时间内武器必定暴击
36.叫狂暴好了:
造成暴击会短暂提升角色移动速度
37.就叫他寄生炸弹:
怪物死亡时有概率产生爆炸
38.金盾(这名字我满意):
当前持有每100金币增加1点护盾上限,上限为3
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以上就是元气骑士天赋因子大全的介绍了,希望对大家有所帮助。