元气骑士吸血鬼三技能解析
吸血鬼三技能:“吞噬”。
使用“吞噬”技能后受伤不扣血,而是根据伤害量恢复一定比例的血量与能量。此外,超过自身血量上限的恢复量将转为临时生命值,这个临时生命值会随着时间慢慢扣除。角色五星下,吸收的伤害可转化为冲击波释放出去。
相比原技能,新技能最明显的区别就是技能本身伤害大幅下降,恢复能力也略有减弱。对于吸血鬼来说,本身脆弱的身板也不需要特别强的回复能力。
游戏中,吸血鬼的基础属性较差,只有四点血量,五点盾,一百四十的蓝量,被动是击杀敌人概率回血,而技能则是放出一堆蝙蝠对敌人进行攻击。会根据蝙蝠的伤害量来回复血量,同时还可以吸收二十左右的蓝。
吸血鬼天赋搭配则主要在于提高生存能力这一方面,毕竟技能跟被动以及专属都有着强大的巡航能力,解决了生存方面的问题则需要考虑技能冷却了,毕竟吸血鬼的技能cd较长,如果恰好自己残血且没有技能的话,则很容易扑街。
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